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Marcatura del documento web

1HTML (HyperText Markup Language) - Questo è il linguaggio di markup standard di quasi tutte le risorse web. È l'elemento che racchiude l'elemento che il browser dell'utente rende. Il linguaggio HTML contiene un gran numero di tag, i più elementari dei quali ho parlato nell'articolo Come fare un sito web in Notepad. Padroneggiare questo linguaggio (almeno per capire gli elementi elementari) non è un grosso problema.


1CSS (Cascading Style Sheets) - stili CSS - un file (o più file), nel cui contenuto ci sono stili applicati a vari tag HTML. Gli stili CSS sono intrinsecamente una tecnologia che permette di cambiare i colori, le dimensioni e le posizioni di caselle, testo e qualsiasi altro elemento di markup HTML. In poche parole: I CSS sono tutti i "convenevoli" su un sito web.


Linguaggi di programmazione e database

I siti moderni e le applicazioni web hanno una grande quantità di informazioni diverse che semplicemente non possono essere presentate all'utente nella forma corretta senza usare la programmazione. La tecnologia dei linguaggi di programmazione nella costruzione di siti è principalmente responsabile per: la connessione del database con il sito finale, una comoda interfaccia per la modifica dei dati da parte dell'utente (webmaster), moduli complessi, molti frammenti diversi in movimento


1PHP. Il linguaggio php può essere brevemente chiamato uno strumento per sviluppare siti web personali. Questo linguaggio è uno dei più popolari nella creazione di siti web e applicazioni web ed è supportato da quasi tutti i fornitori di hosting. Php gira sul lato server.


1JavaScript. La tecnologia JavaScript è utilizzata per migliorare la funzionalità della risorsa. Il più delle volte JavaScript è usato per dare qualche tipo di interattività a un sito web (elementi fluttuanti, parallasse, semplice animazione e molto altro). La creazione di questo linguaggio ha portato alla creazione di librerie che semplificano il lavoro con il linguaggio, per esempio, Prototype o jQuery.


1MySQL database. Di norma, memorizza tutte le informazioni di testo che vengono visualizzate sul tuo sito: che si tratti di un articolo, di un titolo o di una voce di menu.


Grafica e file system

La tecnologia del file system è un insieme di directory, file eseguibili (documenti html, css, php, javascript) e grafica.

Ogni browser moderno supporta molti formati grafici. I più popolari: jpg, png, gif, flash, così come la capacità di produrre grafica vettoriale svg, canvas

Programmi e strumenti - tecnologie di sviluppo del sito

Nel mondo moderno è apparso un gran numero di programmi e strumenti che aiutano a creare risorse web di alta qualità. Elencherò solo i più popolari e necessari. Programmi per semplificare la tecnologia di creazione di un sito web:

Dreamweaver è un comodo programma che permette di creare rapidamente siti.

  • Photoshop - permette di modificare le immagini e salvarle in formato web.
  • Figma - Figma aiuta i team a creare, testare e spedire progetti migliori dall'inizio alla fine.
  • Notepad ++ è un editor ad alta tecnologia con evidenziazione del codice.
  • Filezilla è un client FTP che ti permette di caricare / scaricare documenti sul tuo hosting in modo rapido e semplice.
CMS (tecnologia - sistema di gestione dei contenuti)

1CMS è un sistema di gestione dei contenuti grazie al quale è possibile lanciare un progetto web in pochi minuti. Al giorno d'oggi, la tecnologia CMS contiene la maggior parte dei link, moduli e plugin necessari direttamente dalla scatola. Qualsiasi cosa tu voglia fare - un negozio online, un sito web aziendale o un blog - di regola, questo è già implementato in qualche CMS. Ce ne sono una grande varietà, sia a pagamento che gratuiti, per esempio, magento, prestashop, joomla, wordpres, ets.

Lo sviluppo su CMS è l'approccio più corretto se il progetto è abbastanza tipico. Cioè, il CMS ha già tutti i moduli di cui avete bisogno, e i processi che sono costruiti nel CMS soddisfano quasi completamente le vostre aspettative.


Sviluppo su un framework

1Sviluppo su un framework è l'approccio più corretto se la vostra visione del progetto non si adatta realmente alle capacità e ai processi dei CMS sul mercato. Cioè quando, nel caso dell'utilizzo di un CMS, esso dovrà essere significativamente modificato.

Se torniamo all'analogia di cui sopra, allora "la produzione di materiali da costruzione" è appannaggio di pochi, "comprare una casa già pronta" è ottimale per chi inizialmente ama queste case già pronte, e "costruire da materiali già pronti" è meglio per chi vuole qualcosa di speciale... Cioè, è irrazionale sia comprare una casa già pronta e smontarla in materiali da costruzione, sia raccogliere da materiali da costruzione ciò che è già sul mercato già pronto.


 
Scegliere una piattaforma: CMS o framework?

1

 

Tecnicamente, qualsiasi funzionalità può essere implementata sia sul CMS che sul framework. Tuttavia, alcuni progetti sono più facili da fare su un CMS e altri su un framework.

Fondamentalmente, qualsiasi sito o applicazione web può essere sviluppato utilizzando uno dei tre approcci:

Prendere un sistema di gestione dei contenuti in scatola e adattarlo ai compiti.
Prendere un framework e implementare le funzionalità richieste sulla base di esso.
Scrivere un sistema da zero utilizzando un linguaggio di programmazione puro.

Se facciamo un'analogia con la costruzione di una casa, gli approcci sono i seguenti:

Compri una casa già pronta, e poi finisci di costruirla/finirla.
Compri mattoni e assi e poi inizi a costruire su tuo disegno.
Cerchi e sviluppi un deposito di argilla, ne fai mattoni, allo stesso tempo tagli la foresta per fare assi... Penso che non si possa continuare.

Lo sviluppo "da zero" dovrebbe essere scartato immediatamente, poiché questo approccio può essere corretto solo se la creazione di un progetto è il compito principale dell'azienda, e molte risorse sono state assegnate per questo compito. I buoni progetti "da zero" richiedono molto tempo, anche se questo approccio permette di creare soluzioni molto serie.

Fondamentalmente, la scelta dovrebbe essere fatta in base alla componente economica dello sviluppo. Di seguito sono riportati alcuni criteri per aiutarvi a prendere una decisione informata in materia.

La funzionalità che è incorporata nel CMS è più costosa e richiede più tempo per essere implementata sul framework, e lo sviluppo di funzionalità complesse sul CMS o la riscrittura dei processi di base del CMS è più costoso e richiede più tempo dello stesso lavoro eseguito immediatamente sul framework.

Raggiungere un'alta velocità da un progetto complesso su un CMS è più costoso che farlo su un framework. La situazione è simile con lo scaling. Cioè, con requisiti elevati di resistenza ai carichi, prestazioni o tolleranza ai guasti, scegliere soluzioni basate su framework (o includere il costo dell'ottimizzazione del CMS nel budget del progetto).

Lanciare la prima versione pilota (incompleta) di un progetto su un CMS è sempre più veloce che lanciare una versione simile su un framework. Se il progetto è complesso, e la scadenza di lancio è "bruciante", allora è meglio o rilasciare un "pilota" su un CMS, e poi è costoso perfezionarlo, o in parallelo con questo, sviluppare una soluzione su un framework, o dare priorità tra il tempo di sviluppo e la complessità del progetto (o abbandonare funzionalità complesse, o aumentare i termini).

 

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